BB5 – J5 Hallowinners vs Les Nains Nains Crétins: 1-0

Résumé du match

Match número 1 de la journée 128
Group A (local) A (visitor)

 
Hallowinners (local)

Les Nains Nains Crétins (visitor)
Score: 1 0
Public: 12000
Résumé du match:

Hallowinners – Les Nains nains crétins
Victoire des mort-vivants, 1 – 0.

Météo : clémente

Dépense exponentielle : les Hallowinners recrute Hack l’étripeur

Hallowinners :
• Public :
4.000 spectateurs

• Action :
#2 blesse un joueur au tour 2
#6 marque un TD au tour 14
#4 fait une passe au tour 16
#14 est désigné JPV

• Blessures :
#7 manque le prochain match
#8 manque le prochain match

• Gains :
trésors + 30.000
pop +1

Pas d’achat

Nains nains crétins :
• Public :
8.000 spectateur

• Action :
#11 blesse un joueur au tour 2
#2 blesse un joueur au tour 7
#4 est désigné JPV

• Blessure :
#2 est grièvement blessé, il perd un en armure et manque le prochain match

• Compétence :
#11 gagne la compétence garde
#2 gagne la compétence garde

• Gains :
trésors + 30.000
pop +0

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Un début de match qui commence mal, les mort-vivants perdent le toss, avec un public largement défavorable.
Hack l’étripeur (et sa tronçoneuse) sont recruté pour palier à la différence d’équipe.
Les nains attaquent en force en centre, dirigé par l’impressionnant roule-mort. La balle tenue par un longue-barbe habile (il a attrapé la balle sur le kick). La machine de guerre n’est finalement pas si méchante, et roule coute que coute sur ses victimes (sans les blesser).
Hack réussit à coucher le porteur de balle d’un violent coup de son arme secrète, et le jeu des nains commence à s’enliser dans une défense solide des Hallowinners. La balle progresse au sol, case par case, mais la défense tiens bon. Jusqu’à la dernière minute. D’un élan de folie, un revenant tente même le contre, après une série d’esquive improbable d’une goule, tente la bombe… Mais échoue !
En 2nd mi-temps, à 9 contre 9, les choses vont très vite.
Les mort-vivants font une attaque très aérée pour disperser les nains avant de s’infiltrer plus franchement dans la moitié de terrain adverse. La goule porteuse de balle est quasi inarrêtable malgré de belle tentative d’un tueur de troll pugnace. C’est l’ouverture du score, après une temporisation nécessaire.
Les nains tentent le tout pour le tout pour finir, lançant leurs joueurs de toute part pour égaliser. C’est finalement au centre qu’un tueur de troll tente sa chance, mais il sera rattrapé et couché par la défense. Ultime tentative avec le duo de runner, mais trop de jet, c’est l’échec. Victoire sur le fil, match serré, merci Jocelyn !
Le prochain match, avec qu’une goule, sera compliqué 🙂

Gains:

$30000

$30000

Dépenses exponentielles:

$0

$0

Popularité:

+1 POP

0 POP

Joueurs:

10
Bienvenue, Mange-Morts! Avec le número 10, il a été acheté pour la position Zombie

Journaliers:

90
Un nouvel journalier, Alain Journ avec número 90, a été integré pour la position Squelette

Points d’expérience:

2
Humerus casse-dents est très puissant, il a sorti un joueur adverse !

6
Coccyx déchire-peau a marqué un touchdown !!

4
Radius brise-cranes a réussi une passe !

15
Pour ce qu’il a apporté à l’équipe, Perone piétine-corps a été élu joueur le plus valable

11
Nain11 est très puissant, il a sorti un joueur adverse !

2
Nain Destructible est très puissant, il a sorti un joueur adverse !

4
Pour ce qu’il a apporté à l’équipe, Nain Compréhensible a été élu joueur le plus valable

Blessures:

7
Ouch! C’est sûr que Rotule dévore-doigts va être absent le match prochain

8
Ouch! C’est sûr que Cubitus croque-os va être absent le match prochain

2
Ouch! C’est sûr que Nain Destructible va être absent le match prochain

2
La blessure a été trop forte. L’armure de Nain Destructible est cassée. -1AR

Compétences:

90
Avec l’expérience, Alain Journ a gagné la compétence Solitaire

2
Avec l’expérience, Nain Destructible a gagné la compétence Garde

11
Avec l’expérience, Nain11 a gagné la compétence Garde

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